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    » 梦溪论坛 » 百姓话题 » 索尼八年游戏大作《星鸣特工》上线
    百姓话题  >  [资讯速递] 索尼八年游戏大作《星鸣特工》上线     
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    [资讯速递] 索尼八年游戏大作《星鸣特工》上线      查看: 1848  回复: 3
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    游戏暴死不是很正常么?刚出了国产3A就是开始全世界找赢点 到处嘲笑别人啦? sony旗下游戏工作室20几个呢  firewalk 成立就5年 去年才被sony收购 凑齐团队 游戏实打实的开发估计也就2-3年 一个射击游戏10亿开发成本 想什么呢?sony收购个初创工作室 顶死也就1亿刀





                      
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    QUOTE:
    原帖由 漂在海外i 于 2024-8-27 09:59 发表
    不要玩双标。但凡中国有一点不好的时候,你们不也是很及时地就来嘲讽吗?要不是BMW的成功,还真不关注这些游戏的信息。
    批评中国不是希望自己国家变得更好么? 你们赢哥们不同 满世界找赢点 讥笑别人 是希望别人变得更好?  无非小人嘴脸 满足下自卑的虚荣心 200块的“国货之光”都不愿意掏钱 只会口惠实不至




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    QUOTE:
    原帖由 chemzhang 于 2024-8-27 10:16 发表
    欧美的成本无法理解的高。美国做一个RTO大概预算2000万美元左右,国内同等规模的1000万人民币都不要。你这和谁说理去。
    暴雪开发守望先锋成本估算也就1000-2500万美金 就拿高值2500万美元来算 这个10亿美金也太离谱了




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    QUOTE:
    原帖由 chemzhang 于 2024-8-27 10:40 发表
    不过这个数字似乎过低了,都说it收入高,就算人均20万,也就是125个人一年搞定,这还只算了人工成本。
    不低了黑神话开发成本也就4000万美元 还要算上10年通胀 美国游戏行业的薪资还不如国内互联网大厂。同行业 中国与国外薪资差距也不大 开发也不需要这么多人 比如科游也就85人交保 做游戏的估计50人吧




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