学机械制图该如何下手?

制图是工程语言,是基础,有以下建议:

(1)清楚各种视图定义、摆放位置及常用画法

(2)基本了解制图标准

(3)新手容易钻到画法几何的牛角尖里,比如相贯线画法,分几段线等等,这个实际上是不需要的。先通过三维软件建模后投影平面图,辅助你了解投影视图关系,然后再通过二维图反过来想象三维图,交叉练习。

学机械,结构设计,要经历过多少错误,走过多少弯路,不断从中总结经验,才能按照客户的要求设计出满意的产品,甚至成为这一行的大师。是的,经验对于我们个人的设计之路是一笔宝贵的财富,不管是自己的经验,还是别人的经验,都不可忽视。

安达机械草图、建模、零件设计,曲面设计,工程图、钣金、装配、焊接设计,渲染动画,产品设计实践+专业知识精讲

1、了解并掌握制图的原理及构图的方法,掌握常用的系统设置,掌握草绘的方法,完成简单至复杂平面图的绘制与修改 。

2、进入零件模式,了解并熟练掌握三维模型的创建原则,基础特征的创建与编辑特征的方式、方法;如:拉伸、旋转、扫描、混合、圆角、倒角、拔模、筋、孔、抽壳等特征的综合应用;能够独立完成大量的常见零件模型的创建与编辑。

3、曲面设计,曲面的创建与编辑的方式、方法;如:拉伸、旋转、混合、放样曲面、边界混合曲面、造型、扫描、变截面扫描、高级圆锥曲面的创建;曲面的编辑,如:复制、偏移、修剪、合并、变换、加厚,曲面实体化;综合实例制作。

4、装配设计,组件文件的创建,零件各视图面的创建与绘制,装配约束、连接,爆炸视图的创建方法;实例制作

5、钣金及焊接:钣金特征、钣金零件、钣金成形工具、钣金工程图;焊件轮廓与结构构件、剪裁结构构件、添加顶端盖

添加角撑板、添加圆角焊缝、焊件切割清单、子焊件、焊件的加工、处理、焊接零件工程图

6、渲染动画:旋转动画:选择旋转轴、设置控制选项、装配体爆炸动画、物理模拟动画、插值模式动画、播放、录制动画、相机动画

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