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《大圣数码》神级维修,镇江首家现场6S,6sp,ipadpro现场扩容内存!




                                                                                    
                                                                     




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[ 本帖最后由 jyboy 于 16-7-8 13:32 编辑 ]





















































































































                  
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6S首发评测

2009年的时候,在iPhone 3GS的发布会上,苹果解释这个长相与上一代产品一样的手机的后缀“S”代表了“Speed(速度)”。在这之后的iPhone 4S或5S上,苹果和公司并未详细解释过“S”的意义,因为那之后提升速度已经是新一代产品的标配,后缀s被融入了更多含义。

每两年一次外观改进,次年技术升级成了iPhone的规律。每年苹果也都会在新iPhone上增加一些新的特性,使之成为人们更换手机的理由?

那么,今年换iPhone 6S的理由是什么?


新iPhone外包装

【一、外观:玫瑰金成焦点】

这代iPhone的外观并没变化,外观其实早已不是秘密。圆弧形边框和金属的天线设计也已在iPhone 6发布一年之后被人们习惯。

新的焦点在玫瑰金配色上。发布会后,库克接受采访时特别谈到,玫瑰金配色是考虑的中国用户的需求。

玫瑰金到底是个什么颜色?

尽管伴随种种争议,但这个新配色确实俘获了新的用户,甚至成为很多女生今年换机的第一原因。在我询问的已经订购iPhone 6S的女生中,几乎100%是因为玫瑰金;而男生,如果定了玫瑰金,也基本都是买给太太或女朋友。


玫瑰金色iPhone 6S与银色iPhone 6S Plus


玫瑰金色机身

如果搜索一下,在百度上会看到种种关于玫瑰金的浪漫传说。其实“玫瑰金”不止一种颜色,在iPhone 6S和6S Plus上采用的玫瑰金更接近粉色,准确地说,它是淡淡粉色与香槟金的叠加,比同样玫瑰金色的Apple Watch更粉嫩一点,此种颜色受到女性关爱也就毫不意外了


新iPhone

BTW:呃……如果正在看这篇文章的你是女生,以上应该已经足够成为换手机的理由,后面不用看了。

几处细微变化

上一代产品iPhone 6上出现的所有外观特征几乎都在6S上得到延续,包括,带状天线设计(除了深空灰,其他配色依然是白色);圆滑的机身以及所有接口与按键的位置。

稍有点不同的是6S和6S Plus的背部多了“S”的标识,蓝宝石玻璃片下的摄像头原件部分变为整个一圈黑色,依旧像以前一样凸起。


摄像头依旧突起 但内部细微变化

这两点细微差别是从外观上区别两代产品的办法。我们拿到的是行货版本的iPhone 6S,打开盒子,原来附赠的Lighting转MicroUSB接口没有了。

金属机身材质更换

苹果为iPhone 6S与6S Plus使用了“唯一的不同,是处处都不同”这句广告语。具体到新iPhone的外观上,便是材质的变化。

iPhone 6S与6S Plus用上了曾在Apple Watch上出现过的7000系列铝合金,它让新iPhone的机身更坚固,以前”弯折门“今年不会再出现了。


iPhone 6S握持感与上代无差异

iPhone 6S与6S Plus的机身三围比上一代增加了一点点,但放心吧,0.2毫米并不会对手感或握持感造成影响。因为这0.2毫米,苹果还为新iPhone制作了新的官方保护套,但上一代的手机套也可用在新品上,没有问题。

加厚零点几毫米不是问题,问题是重量,iPhone 6S比上一代增加14克,重143克;6S Plus则重了20克,达到了192克。

我一向认为手机屏幕大不问题,重才是影响使用体验的因素,尤其夏天,6S Plus会让你的裤兜有明显的下坠感。


iPhone 6S Plus机身加重比iPhone 6S明显

要补充的是,人们对手机重量的诉求似乎并不一致,在评测这两部手机期间,我找了一部与6S Plus重量几乎一致的手机让一些同事盲测,反倒有很多人认为手机沉点比较有质感,理由是他们不喜欢轻飘飘的东西。


二 屏幕:压感触控带来无尽想象

iPhone 6S与6S Plus的各自的屏幕分辨率和尺寸没有变化,加重的机身并非没有理由,在两款新iPhone上,苹果为手机屏幕加入了名为3D Touch的技术。

3D Touch是什么?

苹果在四月发售的Apple Watch和MacBook上加入了Force Touch压感触控,新iPhone上用的3D Touch可说是前者的升级版,原理基本一致,但绝不止只换了个名字。

Force Touch和3D Touch都是基于苹果的Taptic引擎制造的,实现原理可以写一本书,所以在这我们只是简单地将它理解成为在原来的incell屏幕(将触摸面板嵌入到液晶像素中)基础上加入了一层触控感应层,并且有传感器和Taptic Engine震动技术结合。


3D Touch原理图

当手指按压显示屏时,电容式传感器会测出表层玻璃与背光之间距离的细微变化。iOS系统会根据结果做出反应,Taptic Engine也会给出一个短暂的回馈。这种压感反应类似Apple Watch,但更轻一点。


轻轻按压电话图标出现近期联系人

3D Touch不只是屏幕下的一层东西,还有一套与之相配的部件,是新iPhone变厚变重的原因,但经过几天使用之后,我坚定认为这点价换来的结果是值得的。

3D Touch有什么用

3D Touch在之前Force Touch轻按、轻点的基础上,新增了重按功能,于是在新iPhone上,出现了一些全新的操作方式,官方称之为Peek(轻按)和Pop(重按)

iPhone原有的电容屏只有“轻点”和“长按”两种操作,在此之上新加入“轻按”和“重按”两种力度操作,会有一些学习成本,不过上手不会很艰难。而且在默认设置中,按压屏幕力度有三种可选,也可以完全关掉。


3D Touch力度设置

新操作的思路都是轻按预览,重按进入更多选项(有点类似Windows的右键功能)。


轻按还有更多选项

在桌面上,对着不同的图标按,会出现不同的选项,虽然还不能支持定制,但iOS 9的智能化思路融入其中,例如按压电话,会出现近期通过话的联系人,按压短信,则会出现近期有过短信对话(注意是接受并回复过短信)的联系人。

苹果不会把一些Beta版的功能轻率放在最赚钱的产品上,3D Touch经过了手表和电脑的验证成熟之后才使用,并已经渗透进了iOS系统的各个角落。

在短信、邮件、相册等界面,轻按就会浮出预览界面,之后向上拖动会出现更多选项,持续重按则是打开。如果信息中有个网址或位置,也可以轻按打开网页或地图预览,重按打开对应的应用操作。


按压记事本中的一条记录 出现预览

这种快捷功能也会新出现在第三方应用上,例如微博和微信。毫无疑问苹果一定会大力推广新交互方式,未来第三方应用也会普及。

3D Touch给应用带来了更多样的交互方式与功能,它的潜力还远不止于此。可以想象,我们用不了多久会在游戏中见到它,比如《无尽之剑》这种游戏可以根据力度决定出剑后的伤害值,赛车游戏可以根据按屏幕力度决定刹车或油门的力度,美图软件根据手指蹭屏幕力度决定磨皮效果……成千上万的第三方应用还会有更多玩法。

苹果的可怕之处依然是软硬一体化的结合,两家国产手机厂商在6S之前发布了支持压感触控的安卓手机,不过前者只是在发布会上演示了用手机屏幕称橘子重,没有更多功能演示,后者甚至连真机还没见到。

顺带一个小细节:Taptic Engine的震幅和频率高于常规手机震动器,但默认每次震动时间很短,由此带来的冲击力度大了,结果就是,放牛仔裤兜里有短信来时总觉得大腿微微一麻……

最纠结问题:贴膜吗?

在拿到手机之后,我就在想贴膜会不会影响压力感应屏幕。

测试期间买了市面上常见的高清膜、磨砂膜、以及两种不同薄厚的玻璃膜。在3D touch各档力度下测试,结论是:各种已知存在的膜都不会影响3D touch,贴膜党可以放心了。


贴还是不贴

贴膜还是不贴,这是个令人(尤其我国贴膜爱好者)万分纠结的问题。好在新iPhone的外层玻璃也得到了强化升级,苹果在发布会上特别强调了这点。虽仍不是蓝宝石玻璃,但至少这是让人舒心的变化。

苹果没有进一步解释这种“双离子交换强化玻璃”的具体硬度,因为条件所限,我们也没能进行破坏性测试。

在实测这几天用的不算节省,经常正面朝下随手扔在桌子上或跟其他产品一起塞包里,至少到现在还没看见旧手机上出现过的细小划痕。


三 拍照:终于告别800万像素

在使用了多年800万像素摄像头之后,苹果终于让自己的手机摄像头迈到了1200万像素这个台阶,与此同时,他们围绕硬件本身加入了更多新功能。

说说摄像头元件

苹果没有公布原件型号的习惯,因为没有拆解研究。 iPhone 6S与6S Plus的摄像头组件更换为何种型号暂时未知,镜头结构变化也未知。

唯一可以可以肯定的是,新一代产品的传感器尺寸没有变化,容纳了更多像素之后,单个像素的面积缩小到之前的三分之二,从1.5微米缩小到1.22微米。

理论上,这会导致损失动态范围和低照度拍摄性能。但苹果又拿出了一种名叫“Deep trench isolation(深槽隔离)”的技术改善画质。


深槽隔离技术原理图

所谓“深槽隔离”就是通过减少相邻像素之间的光线串扰来降低杂讯,增加动态范围。这倒也并非新技术,三星之前有过类似的。

1200万像素带来的好处是可拍出更高分辨率的照片,这弥补了之前800万像素照片只有3264x2448分辨率的遗憾,现在的照片大小可以达到4032x3024,但尺寸也会增大一些。

同样的场景,用iPhone 6拍出来是1.6MB,用6S则到了2.1MB。这意味着,16GB容量的iPhone会更吃紧。

放到同等大小,你会发现iPhone 6的画面细节弱于6S,像素增大起到了作用,暗部噪点6S略微明显一点。


iPhone 6S拍摄照片及细节放大


光线不好情况下iPhone 6拍摄照片及细节放大

不过既然现在手机拍照都是用于社交分享,两者的差距实际会被忽略的。

与上一代一样,6S与6S Plus的摄像头参数一致,但后者支持光学防抖,在黑夜里表现好一些。

日常拍照效果

苹果对iPhone摄像头的要求一直是保持真实,反应真实的场景 。

它不会像其他厂商的产品那样改变色温或饱和度,或是把图像做锐化、钝化处理让它看起来更悦目。

iPhone 6S与6S Plus依然走这个路数,以真实做第一诉求。以下是在不同环境下6S的拍照样张。


强光下iPhone 6S拍摄的照片


正常室外光线下iPhone 6S拍摄的照片


正常室内光线下照片

自拍摄像头与Retina Flash

iPhone的前置摄像头像素终于从120万像素上升至500万。但苹果并没给它加上广角前置镜头之类的配置,在他们看来,能容纳更广视野的前置镜头固然是不错,但它让画面变形,有违苹果追求真实还原的诉求。

摄像头像素提升难度并不大,更“亮眼:的创新来自前置闪光灯技术。

苹果把整个手机屏幕当做了闪光灯,在夜间自拍,光线不足的时候,屏幕会先通过预闪检测亮度,再根据周边环境光线让屏幕瞬间以3倍亮度闪一下,充当闪光灯的角色。

根据官方的说法,Retina Flash是由一颗定制芯片做支撑,并且这种瞬间闪光不会损伤屏幕。


Retina Flash闪光瞬间

它的好处不言而喻,比起前置LED,苹果的办法很取巧:少了个前置LED让机身简洁一点、并且屏幕的照射面积更大、实际效果也得到了保证、且没有小LED瞬间晃瞎眼的伤害。

Live Photos

Live Photos是会动的照片,是 iPhone 6S与6S Plus上出现的新的拍照方式。在感官上,它是一张照片,但重按屏幕,这张照片却能动起来。效果大概等于《哈利波特》系列电影里见过的情景。

HTC早在几年前就有个叫Zoe的类似东西,但除了自己的手机上,Zoe并没办法在其他地方看。在这点上,苹果想的更多,目前Live Photos已经能在升级至最新的系统的iPhone、iPad、Mac电脑、以及Apple Watch上观看,也可以被设置成手表或手机的墙纸,在iPhone 6S盒子上,那些金鱼尾巴就是Live Photos格式,用力按压屏幕,会看到游弋的鱼。

目前Live Photos还不能在网页上分享,所以我们只能用GIF动图模拟这种效果,但一定注意,这只是示意,在iPhone上看到的会完全不一样。并且它是有声的。


一张会动的照片(用GIF图示意Live Photos效果)

未来苹果还会开放相关API,这种新照片可以分享到facebook等社交媒体,我相信微博等产品上也会支持。

现在的苹果有实力推进以一种新东西成为标准,并且他们也必须这样才能让Live Photos更具活力,避免成为只能在自己手机上孤芳自赏的一滩死水。

Live Photos要捕捉声音,所以如果你在听歌时候打开摄像头拍照,无论Live Photos按钮有没有打开,音乐都会中断。关掉拍照功能音乐也不会继续播放,这应该是一个小bug,希望之后能修复。

4K视频

在将硬件、系统、和相关的环节都做好之后,苹果才将4K视频(3840x2160分辨率)引入自己的iPhone。

直观感觉是4K的画面更清晰锐利了。如果将同一场景下的视频放到等大对比,你会看到以下截图的情景。

但必须说明的是,其实我们多数人的屏幕是看不到完整的4K视频展现的,而且新iPhone上录制视频是4K、30帧每秒,所以多绝大多数人来说,在手机上1080P是更稳妥的选择。


同一场景下4K和1080P视频的细节区别

4K的意义在于清晰度,四倍于1080P分辨率的画面可以看到更多细节。但苹果也应该知道,在日常生活,人们用手机拍摄4K视频并非主流需求,所以默认仍是1080P分辨率,需要拍4K,手动打开才可以。


4K视频开启项

索尼两年前的Z2手机就已经具备4K视频摄录能力,这个功能在当时被我的同行评价为“噱头”,因为彼时16GB容量的手机还是主流,一分钟将近400M的视频是对手机CPU和存储的莫大考验,何况支持4K播放的设备。

4K的出现不止是iPhone的事。如果观察苹果的产品路线,这一切都是有联系的,包括足够大的存储空间,能应对4K视频摄录和剪辑的处理器(A9和A9X),能还原4K视频的电脑(5K屏iMac),以及能播放4K视频的设备(新Apple TV)。在 iPhone 6S与6S Plus发布之后,苹果也迅速更新了自己的iMovie,让它支持4K视频编辑。


四 硬件:关键词 提速

每一代iPhone都会升级硬件已经是可预料的行为,甚至包括顺序排列的处理器型号,都已经似乎可预料的。但除了CPU,还有些不同。

A9处理器

今年的芯片叫A9,苹果的第三代64位架构的芯片,在经过了A7和A8两年的锻炼之后,苹果塑造的64位架构生态越发成熟。

就像4K那样,这不是一颗芯片的问题,除了硬件,还得有相关App的建设才能让64位处理器有用武之地,这点上苹果要比安卓阵营做的好得多。

官方宣传A9比A8芯片的核心处理器提速70%之多,图形处理器提速90%。为了更能清楚的体现这种对比,我们用GeekBench将iPhone 6 Plus与6S Plus跑分对比,结果如下:


iPhone 6S Plus(图左)与iPhone 6 Plus(图右)跑分对比

跑分相差悬殊,但这个成绩不是A9芯片一人个人的功劳,在iPhone 6S与6S Plus上,苹果终于将内存升级到了2GB,二级缓存也从1MB加到3MB。

内存这个数字一般用户不会在意(很多人至今还将16GB理解成内存),iOS也不像Android那样用同样的思维方式评价硬件,但内存的增加仍然令很多粉丝惊喜,更大的内存意味着更好的多任务性能。

以上看的犯晕没关系,只需要记住直观感受,同时iOS 9系统,新旧两代iPhone反应接近,但新iPhone在很多个瞬间更流畅。所谓丝滑的感觉,只有在把两个手机都拿在手里才能体会到。

M9协处理器

随着A9芯片出现的还有M9协处理器。 对比iPhone 6与6S的Siri设置项目,你会看到一点区别: iPhone 6S与6S Plus在屏幕休眠状况下,可以直接用语音唤醒Siri,这点是M9硬件的功劳,旧iPhone是无法通过系统升级实现的。


Siri的不同之处

这个功能曾是Moto X的招牌,如今苹果借鉴了过来,希望它能帮助Siri更受欢迎。

指纹识别芯片更新

虽然外观未变,但新iPhone上的Touch ID指纹识别模块升级了,这种不声不响的变化只有在使用的时候才能体会到,尤其是录指纹的受,对比上代,仿佛是电影以2倍速度播放的感觉。

Touch ID仍然要先亮屏才能识别解锁,而不是像很多安卓手机能在休眠状态下用指纹装置直接解锁,但新iPhone上,解锁的体验升级。很多时候从兜里掏出手机的时候,放在home键上的手指半途已经令它解锁完毕。

没有了第一次用iPhone 5s解锁那种仪式感,指纹解锁已经成了一种习以为常的动作。所谓让人感受不到的科技,大概如此。

无线功能

首先是很多人最关心的频段问题,零售版iPhone 6S(A1700)和6S Plus(A1699)支持23个LTE频段,在国内三网通是肯定没问题的。运营商版本另外还有4种数字型号,分别对应移动或电信定制版本。

关于三网通吃的问题, 除了手机编辑,一般没人三家运营商都用并且还来回来去换卡,所以适合自己就好,没必要追求全网通。

新iPhone的网络支持VoLTE,理论上,以前4G网络下一打电话网络就断的问题不会有了,但是这是不仅得手机支持,运营商更需努力。在国内,看起来遥遥无期。

iPhone 6S支持具备MIMO技术的无线网络,这四个字母看起来拗口,简单解释就是以前的一路输入输出变成多路,在不用增加传输功率和不扩大带宽的条件下提高传输速率。

另一个小改进点是蓝牙4.2技术,将数据传输速度提高了2.5倍,并且更安全。

电池与续航

因为3D Touch相关组件占用了空间,苹果将手机电池减小了一点,iPhone 6S的电池容量是1715毫安时,上一代的1810毫安时减小5%,好在iOS 9系统优化了续航时间,让它比之前续航长了1小时,省电模式下长了3小时。

但,怎么说呢,对我来说,无论是iPhone 6还是6S都要一天两充,随身带个移动电源已经成了已习惯,减小的95毫安时无非是“能用一上午”还是“能用一上午减20分钟”的问题。

在电池技术没有突破发展前,加大电池容量是唯一的办法,即便苹果也是如此。如果对续航有更高要求,建议选择iPhone 6 Plus。


五 总结:升级的理由只有一个

在某一年的锤子手机发布会上,老罗将iPhone形容为“一个装着iOS的盒子”。

现在看这话已经并不全对,iOS确实依然是阻挡着千形态各异Android手机的护城河,iPhone本身也在不断变化。

解释我们开头的答案,今年不想升级的理由只有一个:看起来没什么变化。

但想掏钱升级的人,理由大多源自技术层面:3D Touch屏幕、新的交互方式、1200万像素摄像头、Live Photos动态照片和4K视频等是不是能让你买单。

当然,对很多人来说,根本不需要了解这些技术名词,玫瑰金三个字已经足够了。

体验视频:http://video.sina.com.cn/view/249821428.html

图赏:玫瑰金、深空灰交相辉映




[ 本帖最后由 jyboy 于 15-9-24 17:26 编辑 ]




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iPad Air完全技术评测2013-11-01 18:12评测 0 条评论 标签:iPadAirApple苹果

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iPad Air、iPad mini 2双星闪耀,给平板机市场注入了全新的活力,今天我们就跟随AnandTech的脚步,一起来细致地从技术角度看看iPad Air。这个改了新名字的“iPad 5”让我们重新看到了10寸平板的亮色,一如视网膜屏幕的MacBook Pro重振15寸笔记本的雄风。


尽管之前有iPad 3/4,但是从某种程度上说,iPad Air才是iPad 2的真正继任者。这和硬件配置无关,而是身材:前两代都更厚、更重,iPad Air终于把尺寸、重量全面降低到了iPad 2以下的水平,而且变化幅度之大令人瞠目,再考虑到硬件规格的提升就更加值得称道了。或许,这也是iPad 4立刻被抛弃、iPad 2却仍然在售的一个原因吧。
得益于更强大、但功耗更低的零部件,iPad Air的电池容量回归到了更适合移动设备的32.4Wh,不像前两代的42Wh那样更像是笔记本电池(不过依然比iPad 2更大),也正因此节省出了宝贵的空间。


从上到下:iPad mini、iPad Air、iPad 2、iPad 4


左:iPad 4 右:iPad Air


上:iPad 4 下:iPad Air


历代iPad尺寸、重量对比


历代iPad硬件规格对比
【A7处理器架构再探:竟有“三级缓存”】
自从iPad 2之后,这是苹果第一次在三款设备内使用同样的处理器、协处理器,A7、M7横跨了iPhone 5S、iPad Air、iPad mini 2,编号均为S5L8960X,无论CPU核心、GPU核心、内存带宽都是一样一样的。
A7是第一颗64位的移动处理器,架构代号“Cyclone”(苹果基于ARMv8指令集自行开发而来),集成两个CPU核心,每个核心64KB一级指令缓存、64KB一级数据缓存,两个核心共享2MB二级缓存。
从A6 Swift开始,苹果就基于ARM指令集自行设计CPU架构,而且出手就表现不凡,那么这一次,A7 Cyclone又是怎么设计的呢?遗憾的是,苹果从来不公开这方面的细节,A7仍然蒙着神秘的面纱。一度我们认为它不过是A6 Swift(苹果的ARMv7)的进化版而已,毕竟你设计了一个CPU,没必要马上抛弃重新来过。
但我们再次低估了苹果。


首先我们想知道的是,A7 CPU的发射宽度是多少?A6的时候,可以从苹果公开的LLVM文档中轻易获悉三宽度的信息,不过呢,尽管每个时钟周期都可以解码、发射、收回最多三个指令,大多数情况下更像是双发射的,浮点、整数代码混合的时候甚至像1.5发射。事实证明,A6的架构设计很成功,面对高通Krait 300也不落于下风。
A7呢?就目前看来,峰值发射宽度达到了六!也就是相当于A6、Krait的两倍,混合不同指令的时候更是能有三倍。
浮点、整数的共同发射局限也基本不存在了,可以并行发射最多四个整数加法、两个浮点加法。每个时钟周期还可以执行最多两个载入或者存储。
执行端口的数量和分布仍不清楚,但是看上去A7已经是最宽的ARM架构了,甚至比高通Krait 400、ARM Cortex-A15都要宽。


之前的分析曾经提到A7大大缩短的内存延迟、大大提高的内存带宽,但还有更重要的一点:更大的系统级缓存。


这是Chipworks是公布的A7内核模块分布图,注意右侧的SRAM。它的容量有4MB,最初以为是给ISP(图像信号处理器)用的,但结果发现不止如此,某种程度上可以视为“三级缓存”。


这是单个核心情况下的内存延迟、传输尺寸对比图。注意看,1-4MB区间的延迟不高也不低,再考虑到A7的二级缓存还是1MB,这就很明显了,4MB SRAM充当了缓存的角色,虽然赶不上二级缓存,但总比主内存快得多。


这是内存带宽和传输尺寸的对比图,1-4MB区间内同样是个比较高的水平,甚至超过了10GB/s,iPad 4此时已经完全是主内存的事儿了,只有不到5GB/s。
上边说的还是单个核心的情况,而A7是双核心的,所以1-4MB期间的实际内存带宽能有20GB/s,而峰值可以达到80GB/s!迄今为止,还没有其它ARM架构处理器能做到这一点,只有Intel可以。
不过,这毕竟不是“专业”的三级缓存,比如在其间的查询就不是和主内存请求并行的,并不能完全解救内存延迟。
另外,它对GPU访问的影响还在研究之中,不过至少可以释放更多的内存通道给GPU,而且看上去某些图形请求也能在这里缓存,并支持根据运行应用类型的不同进行智能分配。
【A7 CPU运行频率;平台功耗】
尽管都是A7,但毕竟设备环境不同,iPad Air、iPhone 5S里的A7仍有一些明显地差异,首先就是主频从1.3GHz提升到了1.4GHz,也就是加高了7.7%,这很好理解。
但是不知为何,iPad Air A7所能实时处理的指令也要比iPhone 5S里的多出来超过20%,反复测试均是如此。怀疑苹果在固件、微代码上的设置有所不同,甚至可能是不同的内核修订版本?
第三,也是变化最大的。平板的散热空间自然要大于手机,实际运行频率也要更高。以下是在同样条件下对iPad Air、iPhone 5S的拷机测试结果:


iPhone 5S最初两分钟的实际频率在1.4-1.5GHz之间,之后就跌落到900MHz-1GHz左右,基本就在这个档次上徘徊。别小瞧了头两分钟,拷机测试里能这么久坚持高频率运行对手机来说是非常不容易的,因此在日常使用中,iPhone 5S完全可以一直跑满1.3GHz。
iPad Air就放开得多了,最初就有1.5-1.6GHz,之后虽然不断慢慢下降但很不明显,直到十几分钟后依然跑在1.4GHz左右,测试结束的时候也有大约1.2GHz,此时性能可以领先iPhone 5S 40%之多。
电池续航能力是对平台功耗的最直接反应,不过在那之前,我们要来看具体会耗多少电,虽然只是初步的粗略测试。
一方面,A7使用了新的28nm工艺(A6 32nm);另一方面,新的CPU、GPU无疑功耗都会更高。究竟哪方面影响更大呢?当然,这不仅仅涉及处理器,还有其它零部件,尤其是屏幕。


测试启动之前就开始记录了,好顺便看看待机功耗,结果iPad Air只相当于iPad 4 72%左右。
而在测试负载期间,iPad Air、iPad 4的功耗都在7W左右,不过前者性能强得多,只用不到后者一般的时间便完成了测试,结果自然能省电很多。


不过在最大功耗方面,iPad Air已经接近了12W,iPad 4则还不到8W,当然这是一种极限情况,尤其是CPU跑满的时候,实际应用、游戏里没这么高。事实上,跑图形要求最高的GFXBench 2.7 T-Rex HD,平台功耗也才大约6W,《无尽之剑3》等游戏里更是不到5W。
【CPU性能实测:天下无敌 Intel也拜服】
以下成绩就不一一解释了,总而言之一句话:ARM架构的处理器世界里,A7的性能绝对是卓尔不群的,只有T4偶尔能靠近一下;Intel新架构的Bay Trail-T同样也完全不是对手。


【GPU性能实测:相比iPad 4进步巨大】
Imagination PowerVR G6430拥有四个阵列,iPad Air里的具体频率不清楚,估计最高大约450MHz。iPhone 5S里之前认为只有200MHz左右,但实际可能更高一些。
除了标称频率不同,iPad Air实际运行的时候GPU频率也应该可以更长时间保持在更高水平上,就像CPU。
不要忘了,A7处理器只有64-bit内存位宽,不像A6X、A5X那样有128-bit,而内存带宽对GPU性能的影响是很大的,但是同时A7还有“三级缓存”,有利于改进内存带宽的使用效率。
以下成绩探讨的时候,我们重点观察Offscreen,即统一分辨率,这是GPU本身性能的体验。Onscreen则是依据原生分辨率而来的成绩,更能反映设备实际表现出来的性能差异。


GFXBench 2.7:


填充率比5S高了4.5%,遥遥领先。


三角形吞吐只差了2.9%,而且处于中下游水平,远不如iPad 4 PowerVR 5XT,这是彼此架构不同决定的。PowerVR 5XT是几乎整个GPU复制成多个核心,Power 6则是在着色器阵列上进行复制。幸运的是,理论成绩这里大退步,但是实际性能不会这样。


T-Rex HD原生分辨率下iPad Air的成绩比iPad 4高了75%(苹果宣称2倍提升)。iPhone 5S成绩更好只不过是因为分辨率低。


统一分辨率下,iPad Air比前代提升了69%(其实分辨率本来就一样),并且比iPhone 5S高了8%。


埃及经典场景,iPad Air持平了NVIDIA SHIELD,也就是赶上了72核心的GeForce ULP。
3DMark:


Ice Storm总分比iPad 4提升了36%,同时比iPhone 5S高了8%。


图形得分比前代提升了超过60%。


不知道3DMark物理测试怎么处理的,A7 CPU并没有比A6成绩更好。优化还不到位?


Basemark X:


比前辈提升了46%。iPhone 5S、SHIELD只是沾了分辨率的光而已。
【屏幕质量分析:仍是最好的】
iPad Air屏幕没有变化,还是9.7寸的2048×1536 IPS LCD面板,仍然是这个尺寸上最好的屏幕。
但这并不是说没有任何进步,颜色校正的精确度更好了,至少评测样品比任何经手的iPad都要好,也比其它任何平板都要好。


看数据和测试图吧:


【摄像头:小变 够用就好】
虽然很多人经常举着iPad拍照,但是苹果一直没把这个当作重点。iPad Air的后置摄像头依然是500万像素,拍照最大分辨率2592×1936,光圈也还是F/2.4,只有焦距缩小到了3.3毫米,可以带来更大视野,但这也仅仅是第一代iPad mini的水平。
iPad Air还改善了低ISO下的拍照,但因为传感器、镜头本身没变,拍出来的照片虽然噪点少了,但会更暗一些,特别是低光时。
图像信号处理器当然iPhone 5S上是相同的H6(都在A7处理器中),只是没有10FPS连拍模式,也没有慢动作模式,但其它好处都保留下来了,特别是拍照速度飞快,让人怀疑它是不是也利用了“三级缓存”。


总的来说拍照效果过得去,光线稍暗也不成问题,当然太黑就不行了。本章末尾有一大堆样张,慢慢看。


前置摄像头也保留了上代的120万像素、1280×900分辨率、F/2.4光圈,焦距也有所减小,但只是从2.18毫米变成2.15毫米。
更重要的是,传感器格式变大了,灵敏度更高,可能和iPhone 5S/5C里是一样的,用新的前置摄像头系统改善低ISO拍照、提高快门速度。


综合来看,照片的噪点有所减少,图像更锐利,但有时候会牺牲一些亮度和曝光。


大名鼎鼎的Anand玩自拍
此外还加入了第二个降噪麦克风,主要是降低背景噪音、提高录音质量,效果还是不错的。
视频录像方面没任何变化,还是后置大约17Mbps码率的H.264 High Profile,前置大约10Mbps码率的H.264 Baseline Profile。
后置摄像头拍照样张:


【电池续航:容量小了 却更耐用了】
续航:
电池容量从42.5Wh大幅减小到32.4Wh,但是苹果宣称续航时间依然可达10个小时,这显然意味着整体功耗的降低,之前的测试也证明了这一点。
那么电池到底能用多久呢?还是得测试说了算。


Wi-Fi上网不多不少整整10个小时,iPad 4则还不到9个半小时,也就是说反而延长了。
LTE上网表现也不错,只差5分钟不到10个小时,但是我们知道,一般情况下两者不可能这么接近,或许有其它零部件的影响,比如屏幕?


720p视频播放接近13小时40分钟,比上代长了10分钟。(码率4Mbps H.264、屏幕亮度200nits)


3D图形测试坚持了7个小时多一点,同样不赖,iPad 4还不到6个小时呢。这个就是PowerVR G6430的功劳了。
由此可见,苹果的宣传还是有些保守的,iPad Air在电池容量减小的情况下续航时间反而普遍更长了,可喜可贺。
顺便说一句,iPad 2,4仍然是个神话般的存在啊。
充电:


iPad Air充电器功率还是12W,但电池容量小了,充电时间自然更短,4个小时出头就搞定了,缩短了一个半小时,iPad 3还得超过6个小时呢。


充电期间最大功率始终稳定在13.5W。
【Wi-Fi、LTE、64位与内存占用】
iPad Air支持双流、双频段802.11n,比之前的单流能明显提升性能,但还是不肯上802.11ac。
5GHz 802.11n峰值性能实测最高可达180Mbps,平均约168Mbps(21MB/s)。


基带是高通的MDM9615,而且一个型号通吃美国、欧洲、中东和非洲的34个国家,支持的LTE频段增加到14个(1/2/3/4/5/7/8/13/17/18/19/20/25/26),但这得感谢新的收发器WTR1605L。
但是除此之外,iPad Air、iPad mini 2的网络支持和iPad 4、iPad mini几乎是一模一样的。至于国行版能否支持国内的4G LTE,还是个未知数。


iPad Air、iPhone 5S的内存都是1GB LPDDR3,iPad mini 2不详但可能也是如此。
目前还没有iPad Air的拆机,苹果也不允许拆开评测样品,不过估计里边用的不是PoP一体封装(处理器内存在一起),而是独立的外置内存颗粒。
最后说说64位。苹果这么快就把它带到移动领域无疑是革命性的,后续大家肯定都会一窝蜂跟进(事实上绝大多数厂商预定的64位ARM处理器的推出时间都是2014年下半年),但是就像很多人问过无数遍的那样:64位在移动端有用么?
桌面上可以用它支持4GB以上大内存,可移动设备才走到2GB,iOS的内存效率又特别高,根本无需增大内存容量。
一方面,64位可以带来更多寄存器、新的指令,对应用开发都有好处,但随着寻址空间的变大,指针尺寸也大了,64位应用的内存占用量也会随之增加。如果苹果还不加大内存,未来势必会成为问题。
我们考察一下几个场景的内存占用量,期间都首先重置整个设备,并且关闭所有不相关应用。
1、干净启动,无任何应用运行。
2、启动Safari浏览器,打开四个网页标签。
3、启动64位版的《无尽之剑3》,停留在第一场景。
4、启动iOS地图,混合视图,3D模式,同时打开Wi-Fi、GPS进行定位。
5、启动Google地图,定位到同一地点,同样的设置。这个是32位应用的代表。


总的来说,完全的64位环境需要20-30%的额外内存空间,使用自带应用的时候最大占用量不超过60%,看上去还可以接受,但随着第三方应用的增多,特别是后台应用,可能就会比较紧张了,最明显的就是Safari切换到前台需要重新加载网页。
好消息是,A7对于那些被请出内存的应用,重新加载速度是很快的,总体来说问题不大。
苹果把内存增加到2GB只是个时间问题,但需要等到功耗、成本都可以接受的时候。前者对iPhone来说比较重要,iPad上就基本无所谓了,应该会更早实现。
最新的iOS 7.0.3改善了64位应用的内存占用,不过似乎碰到了稳定性问题,至少明显比32位的频繁,系统也在一周内崩溃了三次,还仍然能看到低内存错误。这是对iOS内存管理的又一次考验,也对第三方应用提出了更高的要求。

[ 本帖最后由 jyboy 于 13-12-4 12:16 编辑 ]




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GALAXY S III Super AMOLED高清炫丽屏
2012-06-15 05:29    【中关村在线 原创】 作者:邱鑫 | 责编:王彬     评论(46)



    与手机最先接触到的,必然是那块最亮眼的屏幕,我们几乎可以霎那间因为屏幕的色彩而爱上它;你是否因为大屏幕带来的更大视野、更大可视角度而心动了呢?三星GALAXY S III所采用的4.8英寸的1280*720分辨率Super AMOLED高清炫丽屏幕就有这种瞬间摄人心魄的惊艳魅力。



S III Super AMOLED高清炫丽屏阳光下效果

    4.8寸的大小无论是对于表现应用程序还是多媒体服务,都能够将掌间的方寸大小应用的淋漓尽致,而且306ppi的足够让它看起来如印刷品般。


近距离视角


GALAXY S III可视角度

    至于可视角度也是不用担心的,我们在完全黑暗的环境当中所拍摄的S III,几近平面的情况下,S III的屏幕依旧色彩如初。


GALAXY S III

    虽然说没有采用Plus的屏幕略有遗憾,但是720P的Super AMOLED似乎能够在显示效果和续航之间达到更好的平衡点。也就是保证你最长时间享受这块呼吸着的高清炫丽屏幕的最佳保障。



[ 本帖最后由 jyboy 于 13-7-13 10:13 编辑 ]




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1

大尺寸的iPhone来了





    北京时间9月10日凌晨,苹果公司用一场让人“猜到了开头,同时也猜到了结尾”的发布会,为网络上的流言蜚语做了一个了结。带来了算是之前已经见过面的iPhone 6、iPhone 6 Plus,以及稍微有些出乎意料的Apple Watch。

    纵使发布会开始前外界已经有了诸多猜测和提前曝光事件,但我们依然如盼望四年一届的“世界杯”一样,在屏幕面前等待着它们的到来。一半是为了验证自己心中的猜测,一半是期待那个意味着惊喜的“The one more thing”。


    那么此次发布会选址1984年第一代Macintosh电脑的发布地点——美国加州库比蒂诺市的燧石礼堂(Flint Center)。事后证明,今天的苹果公司也的确为我们带来了可以匹配这个礼堂历史地位的新产品线——Apple Watch。


苹果此次新品发布会选择1984年发布第一代Mac的Flint Center

    即便有新的产品,相比之下我们还是更加关注两款iPhone新品的消息。其中iPhone 6 Plus的命名方式的确是有点小意外,而类似于iPad横屏操作界面的加入也让我们开始思考,iPad mini这款产品是否还有继续存在的必要?


在售的四款产品 iPhone 6 Plus丨iPhone 6丨iPhone 5s丨iPhone 5c(图片来自苹果)

    两款新iPhone真的就是长成这个样子,不知屏幕前的朋友们是否已经提前消化了两款新品的外观设计。反正笔者这边暂时还是有点接受不了如此圆润的iPhone,更确切的说应该是机身背部的那“三道杠”(请处女座的同学支持我)。


    4.7英寸的iPhone 6以及5.5英寸的iPhone 6 Plus,增大的显示面板也撑大了机身。其中5.5英寸的产品毫无疑问是向对手的大屏产品宣战,而4.7英寸的产品则是“单手情怀”的延续,同时也是苹果对极致追求的一种挑战。

    配置方面,Apple A8处理器(CPU性能提升20%,GPU性能提升50%)、NFC模块悉数登场。另外,虽然苹果没有提到电池的具体容量,但是两款新品的续航能力均得到了全面的升级。另外iPhone 6 Plus的相机模块也加入了光学防抖模块。


1.4GH的Apple A8处理器 CPU性能提升20% GPU性能提升50%(图片来自苹果)

    存储容量方面,iPhone 6与iPhone 6 Plus此次直接跳过了32GB的版本,在16GB的屌丝版之后直接就是曾经的顶配64GB版本,然后新的顶配版本提供了128GB的存储空间,与之前发布的iPad Air保持一致。


iPhone 6与iPhone 6 Plus的首发地区中没有中国大陆(图片来自苹果)

    至于新机的发售情况,苹果貌似比屏幕前的消费者们还要迫不及待,北京时间9月13日接受预订,9月20日正式发售,不过此次的首批发售地区中少了中国大陆地区的身影,看来只能把机会留给真正的土豪们了。

    另外,iOS 8系统也将在会在北京时间9月18日放出正式版本。对于还在使用iOS 7的老用户来说,即便不更换新的机器,iOS 8的新特性也足以让您手中的老旧设备获得更多的新功能。至于具体内容,我们从下面开始。

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2

更"可爱"更大屏占比

    这次“惊艳”亮相的iPhone6和iPhone6 Plus(下文简称iPhone6,虽然他们尺寸不同但是在整体外观设计是完全相同的)依然延续了iPhone系列产品隔代变化外观的传统,这从该系列的第二代产品应该就开始了,从iPhone3G、iPhone3GS到iPhone4iPhone4S再到iPhone5/iPhone5s,其实在曝光消息还没有满天飞的时候,我们也能预料到这一点。而另一反面,我之所以为惊艳二字加上引号是因为这次iPhone在外观上的变化似乎是吐槽声音最大的一次,在iPhone4曝光时人们都为它的外观设计惊呼,而到了iPhone5曝光时经常会听到吐槽,但事实上iPhone5/5s的外观还是足够让人满意的,那么这次iPhone6到底是让人再次惊呼还是失望而归呢?跟着我们的脚步一起来看看吧。



终现身的iPhone6

    如果说iPhone5/5s是帅气逼人的话,那么iPhone6给人的感觉则多了几分柔美、可爱,虽然iPhone系列机型一直不太适合用硬朗这个词来形容,但是iPhone6确实不像以往iPhone那般见棱见角,在整个外观的视觉处理上,大量的采用了弧线的设计,这也是iPhone6看起来更加柔美、可爱的原因。


iPhone6/6 Plus尺寸对比(左为iPhone6右为iPhone6 Plus)

    虽然iPhone5c的市场表现不能说不好,但可以肯定的是它的销量远远低于苹果的预期,所以到了iPhone6苹果改变了战术,我们都知道本次发布的iPhone6拥有两个屏幕尺寸的版本——4.7英寸(iPhone6)以及5.5英寸(iPhone6 Plus),这让那些一直在期盼大屏iPhone的果粉们如了愿,当然也让那些了“单手党”们有些尴尬,但不管如何大屏幕绝对是趋势。iPhone6的分辨率为1334*750像素,而iPhone6 Plus的分辨率则达到了1920*1080像素。


iPhone5siPhone6/6 Plus尺寸对比(左为iPhone5s中为iPhone6右为iPhone6 Plus)

    iPhone6一共有两个尺寸版本,4.7英寸的就叫做iPhone6,而5.5英寸的版本则叫做iPhone6 Plus,iPhone6的整机尺寸看起来控制的还是非常不错的,虽然屏幕尺寸增加了不少但是整机的三围把控的还是不错的,并且iPhone6的整个屏占比也较以往有所提升,整个机身正面的紧凑感变得更强,并且视觉冲击力也更大,这也是屏幕尺寸增加的三围却保持出色的原因。当然,对于这块屏幕在后文中会有详细的介绍。


iPhone6/6 Plus采用了2.5D曲面玻璃

    iPhone6机身正面依然是一整块面板,与以往的不同的是我们在边缘部分可以看到有一定弧度的处理,这正是很多Lumia机型所采用的2.5D曲面玻璃。在传感器以及前置摄像头的设计上,iPhone6与往相比并没有太多变化,iPhone6把前置摄像头放在了听筒左侧,而光线+距离传感器则是在听筒上方。在此前的曝光当中如果出现除了这几个开孔之外的第三个“黑点”的话,都应该是山寨的iPhone6。


iPhone6/6 Plus的前置摄像头以及感应器


iPhone6/6 Plus的Home键以及Touch ID

    而在屏幕下方,依然是苹果标志性的实体Home键,并且带有Touch ID功能,虽然我们目前还没有非常详尽的测试,但是我相信iPhone6的Touch ID会在体验方面有着更出色的表现(其实iPhone5s上的就已经足够出色……)。其实,因为iPhone6面板边缘的弧度设计以及边框的改动,让人有一种屏幕浮动在机身之上的感觉,不知道以这一点是否会讨人喜欢。

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3

金属材质的三段式设计

    整体来看,iPhone6的机身尺寸虽然有变化,但正面的变化并不算太大,而大部分网友集中吐槽的地方基本都集中在了iPhone6的背面设计。iPhone6背面依然采用了三段式设计,但不同是整个机身背部包括边框都采用了金属材质,从iPhone5开始双面玻璃的设计到这一代iPhone也正式宣告终结。



iPhone6背面采用了三段式设计

    因为背面采用了一整块金属,所以恼人的信号问题也随之出现,而屏幕则采用了和HTC One相同的做法,那就是将其分割成几部分,中间用塑料材质填充,仔细的观察我们可以发现,iPhone6不仅仅是有两条分割线将背面分成三段,整个背面都有一圈这样的分割线,恰恰是因为这些设计,让很多网友表示iPhone6的背面太丑。


iPhone5s/iPhone6/iPhone6 Plus背面对比(作为iPhone5s中为iPhone6右为iPhone6 Plus)

    如果说这些还都比较容易的抗住的话,那么接下来我要说的可能就是果粉们最无法接受的事实了,iPhone的摄像头是凸起的,以往果粉们引以为傲的整个背面的全平,“XXX就不能把摄像头做的像iPhone一样不凸出来吗?!”这句话看来以后会暂时失踪一段时间。从好的方面想,这个摄像头凸起的高度并不算太高,并且周围还有边框保护,所以在保护性上网友们还是不必担心的。不过在这里要注意的一点是,iPhone6和iPhone6 Plus都依然采用了800万像素的摄像头,但在规格方面依然有所提升,而且iPhone6支持数码防抖,iPhone6 Plus支持光学防抖(果然两个版本是有区别的)。


iPhone6的摄像头确认凸起


iPhone6 Plus也未能幸免

    iPhone6的摄像头旁边是一个降噪用的麦克风,而右边就是闪光灯了,我们可以看到这枚闪光灯尺寸还是比较大的,这是因为它将以往竖着排列的两个闪光灯做成了一整个圆形,并且这还是一枚双色温的LED闪光灯,在曝光效果以及自然程度上还是有着很好的改善的,这在iPhone5s上得到了很多用户的认可。这样的设计,也加深了最开始我所提到的可爱这个元素。


iPhone6背面的确实不太美观


下方同样的对称设计

    机身中间靠上的位置依然是我们熟悉的苹果logo ,相比这个设计与图案对于果粉们来说就是最大的号召力。而至于iPhone6背面的底部,我想这个上下对称的设计并没有包含太多的功能性考量在其中,按照苹果的设计思路来看,他应该是只是为了对称而对称,在视觉效果上获得更出色的感官体验。不知道这样的iPhone6网友们是否能接受呢?

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4

更贴合手掌的边框

    除了机身背部的设计以外,iPhone6机身边框的设计也同样发生了非常大的改变,首先最直观便是边框由平面变成了弧面,在我看来一体式的机身金属材质是非常关键的,这也决定了其边框的造型设计,当然还有一方面应该是为了照顾到屏幕尺寸增加后整机的手感而想到的解决方案,毕竟弧线要更加贴合手掌的曲线,握持感的表现会更加出色。



iPhone6/6 Plus边框采用了有弧度的设计


因为曲面玻璃的缘故让前面看起来有种浮起来的感觉(左为iPhone6右为iPhone6 Plus)

    从侧面来看iPhone6的话,在之前提到的2.5D曲面玻璃也能够更加直观的看清,并且我们可以看出iPhone6的前面板确实是“浮”在机身边框之上的。至于四周的按键设计,iPhone6也有着不小的变化,因为尺寸增大的缘故,电源键从顶部移了到机身右侧,这样机身顶部就变得光秃秃的,没有任何按键以及插孔。


机身顶部光秃秃的(上为iPhone6下为iPhone6 Plus)


机身底部的功能相对密集(上为iPhone6下为iPhone6 Plus)

    iPhone6的机身底部则依然是功能相对密集的区域,从左到右依次是3.5毫米耳机插孔、麦克风、Lightning数据线插孔以及扬声器。其实在机身底部的功能安排上iPhone6与以往机型没有太大差别,其变化在于以往看起来像是扬声器一样的麦克风改用单孔设计,这可能是因为机身厚度的原因,要知道iPhone6的机身厚度缩减到了6.9毫米,而iPhone6 Plus的机身厚度也只有7.1毫米,他们都要比iPhone5/5s减小了不少。


音量键的改动明显(上为iPhone6下为iPhone6 Plus)

    iPhone6机身左侧是非常经典的静音键以及音量键,静音键的功能相信网友们非常熟悉了,开关式的设计看起来也是简单明了,兼具实用性以及功能性。而下方的音量键则采用了iPad上的长条型设计,着同样也是因为iPhone6的机身厚度缩减到了6.9/7.1毫米,如果继续使用圆形按键的话,整个按键的尺寸势必要缩小,在手感上会有一定的损失(参考锤子手机的电源键),不过在视觉效果上,我个人确实更喜欢圆形按键,给人一种更加精致的感觉。


移到机身右侧的电源键(上为iPhone6下为iPhone6 Plus)

    在刚才我已经有所提及,因为屏幕尺寸增加的缘故,机身顶部的电源按键放在了机身右侧,在实际使用中这样的调整还是非常必要的,对于这个尺寸的机身来说,拇指比食指会更容易操作。在电源键的下方则是SIM卡托,iPhone6也依然采用了目前体积最为小巧的Nano-SIM卡。


手持iPhone6/6 Plus尺寸对比(左为iPhone6右为iPhone6 Plus)

    实际上,从iPhone6整个机身三围以及重量上来看,它的握持感还是保持的非常不错的,并且边框的弧度处理在手感上确实是一个加分项,这也应该是苹果为了优化大屏体验的一个重要部分,并且因为带有弧度设计的边框也保证了机身更薄的iPhone6的手感,这一点也显得尤为重要。在机身颜色方面,苹果依然提供了灰色、白色以及金色三种。总之,在外观部分iPhone6确实有着非常大的改变,至于能否接受我相信这依然是一个因人而异的话题,不过就如同iPhone5一样,等iPhone6正式开售之后无论之前再怎么说外观丑却还是抢着“买买买”的节奏。

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屏幕没有采用蓝宝石材质

    对比近几年以小巧见长的iPhone,两款新机在设计上的变化几乎可以说是推倒重来。那么周鸿祎之前曾经说过”没人能打败趋势“。看来即便是今天的苹果也没能做到,最终还是向”手机普遍采用更大尺寸屏幕“的趋势做了妥协。

■给你要的大屏幕

    如果只用一句话,那么“屏幕尺寸变大了”将是回答“新机器有什么变化”问题的最好答复。我们可以把两款新机所有的设计改变都归咎于这两块屏幕的变化。机身边框的弧面,电源键位置的调整,镜头的设计等都因此发生了改变。



iPhone 6与iPhone 6 Plus均采用了弧面屏幕

    很遗憾,两款机器都没有采用蓝宝石作为外屏材质,即便是价格更贵屏幕尺寸更大一些的iPhone 6 Plus。但屏幕边缘处的弧面设计还是有的,虽然这种“水滴屏”已经被Nokia Lumia系列的产品用烂了,但有总比没有好。


四款在售iPhone 产品的屏幕尺寸对比

    两款新品中,iPhone 6的屏幕尺寸为4.7英寸,物理分辨率为1334*750,像素密度为326(与iPhone 5s保持一致)。尺寸大一些的iPhone 6 Plus的屏幕尺寸为5.5英寸,物理分辨率为1920*1080,像素密度提升至了401。

■苹果如何调教尺寸更大的面板?

    那么同样是增大屏幕尺寸,之前的iPhone 5(4英寸,1136*640)是在iPhone 4s(3.5英寸,960*640)的基础上做了拉长处理,最终的结果就是屏幕上多了一排图标,屏幕比例也从3:2变换到了现在主流手机都在使用的16:9。

    而两款新机器的屏幕比例依旧是16:9,所以之前的方法也就不再适用了。那么如何去适配更大尺寸的显示面板,苹果给了用户两个选择。第一种方法是直接做简单的放大处理,所有UI元素的尺寸都加大15%左右。

  
左图为放大视图                               右图为标准视图

    第二种方法是苹果提供给用户一种可以”摆放7行图标“的标准布局,在保持原有UI元素大小不变的基础上调整元素之间的空隙,使之适配新尺寸的面板。至于分辨率提升后图标是否会变模糊,前方记者的答案是察觉不到。

■加入横屏模式要抢iPad饭碗?

    从这一版本开始,iOS系统也有了横屏显示模式,不过这个模式是5.5英寸的iPhone 6 Plus所独占的。对于拥大尺寸的iPhone 6 Plus来说,横屏显示模式为应用带来了类似iPad版iOS的分栏式布局,处理效率也将得到提升。



iPhone 6 Plus 加入了横屏模式

■苹果怎样应对单手操作问题?

    屏幕尺寸增大了,曾经以小巧著称的iPhone也要面对如何处理单手操作的问题。iOS 8系统集成了名为“便捷访问”的单手操作模式,用户轻触Home键两次,整个屏幕即可下移至拇指的活动范围之内。采用类似做法的还有锤子 T1。


通过触摸两次Home键iPhone 可以进入便捷访问模式(图片来自苹果)

■苹果官方的屏幕素质参数

    屏幕素质方面,苹果官方给出iPhone 6和iPhone 6 Plus的屏幕亮度参考值为500nit,但其实经过测试,iPhone 5s的最高屏幕亮度已经能够达到550nit了。那么经过老罗与王自如的对话,我们更愿意相信这是苹果保守的说法。

     得益于半反半透时背光面板的使用,iPhone系列手机在户外阳光下一直有着不错的屏幕可读性。而这次两款新机有改善了内置偏光镜的设计(原来也有),让那些平时喜欢带墨镜出门的用户也能够有更好的屏幕阅读体验。

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令人熟悉的iOS 8系统

    两部新机器出厂即搭载最新的iOS 8系统。相比在发布会之前还有一丝神秘感的新产品来说,已经在开发者大会对外发布的新版系统便没有那么引人注意了。但随着新品的发布,我们对于iOS 系统也有了一些新的认识。

■更高效的编程语言

    那么苹果在6月的开发者大会上推出了新的编程语言”Swift”,其代码结构更简单、执行效率更高。对于更薄的机身以及更高的分辨率所带来的负面影响,也就是我们担心的散热问题,这看起来是个很不错的解决办法。



新系统将采用执行效率更高的Swift编程语言(图片来自苹果)

    所以即便是新推出的Apple A8处理芯片没有提升太多的硬件规格,苹果依然通过系统优化的做法为用户带来了体验上的提升。下面我们就先来看看发布会上的正式版系统与之前的Beta版系统有哪些细微的差别与变化。


iOS 8系统的锁屏界面与待机桌面

iOS 8系统的通知中心与控制中心

    发布会之前的多张系统截图都显示:正式版 iOS 8系统“Passbook”的图标多了一个“横杠”,而在真正的iPhone X的iOS 8系统中的确也是这样。除此之外,就是两款大尺寸的iPhone上多了“7行”图标的选项。

■Apple Pay 支付功能

    除了前面屏幕部分我们已经提过的横屏模式、缩放模式以及便捷操作功能之外。“Apple Pay”算是一个真正意义上在WWDC发布上没有对外公布的新功能,因为它的实现需要借助新机器上的NFC传感器,苹果自然不会提前公布这个消息。


Apple Pay结合TouchID进行快速线上或线下的支付(图片来自The Verge)



使用 Apple Pay功能需要在Passbook中绑定信用卡或借记卡(图片来自The Verge)

    有了Apple Pay的功能,“Passbook”这款变得更加实用。通过绑定银行卡的方式,iPhone 6与iPhone 6 Plus的用户可以通过Touch ID的指纹识别功能完成身份信息的验证工作,无论是线上还是线下的交易流程都被大大缩减。


前方记者在发布会现体验 Apple Pay指纹支付功能

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更强调多设备协作功能

    iOS 8系统配合Mac OSX 10.10的更新让Mac与OS设备之间有了更多的互动。通过“Hand Off”功能使用者在iPhone上未完成的工作(编辑文档、撰写右键)可以在iPad或是Macbook等苹果设备上继续。



更新系统后苹果加强了iOS设备与Mac设备间的互动(图片来自苹果)

    另外通过这项功能,我们在Mac设备上也能够拨打电话,发送普通短信,减少了我们对于手机设备实体的依赖。即便是担心使用电脑的外放打电话不太方便,但起码它能够在静音模式下对来电进行一个提醒。

1.iCloud Drive

    三年前,苹果在iPhone 4s手机的发布会上推出了用于在多部设计之间同步信息的iCloud服务。而在iOS 8系统中,苹果开放了任意文件的云存储服务——iCloud Drive,不过免费提供的存储容量依旧是有限的5GB。


苹果开放了 iCloud Drive云存储功能(图片来自苹果)

2.家庭共享

    为了解决家庭成员内部共享已购买应用、音乐、视频资源的问题,iOS 8系统还加入了名为“家庭共享”功能。通过这个功能,多个账号间购买的内容可以进行共享。如此一来,好友之间消费内容的成本被大大降低了。


家庭成员可以通过家庭共享功能下载其它员购买的APP、音乐以及视频(图片来自苹果)

    家庭共享功能的出现,解决了原来使用一个ID时遇到的FaceTime、iMessage同步的问题。并且对于国内很多拥有中区、美区两个地区账号的朋友来说,下载美区(比如在电脑端操作的)购买的应用时也就不用切换了。

3.Health Kit

    针对市面上众多的手环以及健康类外设产品,苹果在iOS 8系统中提供了一个统一的数据接口——Health Kit。通过Health Kit开发套件,这些外设的数据将通过内部调用的方式整合到iOS 8新加入的健康 APP中去。


iOS 8中的新加入的健康 APP

    在实际的使用过程中,这款APP还将为使用者设置一张用于突发情况的“医疗急救卡”(美国本土用户可以直接跟医保卡绑定),用户登记的信息(血型、病史、过敏反应、药物使用)将呈现在“紧急情况”界面中。

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依然为800万像素的摄像头提升

依然为800万像素的摄像头提升

■摄像头规格

    在iPhone6和iPhone6 Plus之前,苹果iPhone摄像头已经经历了连续3代的800万像素,虽然如此,苹果也在传感器型号、尺寸、像素大小和软硬件优化等方面进行了不同程度的升级。当然,不了解技术细节的普通大众用户似乎对800万像素一直没变印象更深。而这次iPhone6和iPhone6 Plus依然延续了这个数字——800万像素。



依然为800万像素摄像头


摄像头略有凸起不过可以接受

    iPhone6和iPhone6 Plus摄像头共同细节——800万像素、单个像素尺寸1.5微米、光圈f/2.2——这些都是和iPhone5s相同,其变化点在于——采用了全新传感器、具有新一代降噪功能、基于苹果自主设计ISP(图像信号处理器、由A8支持)使其对焦速度提升一倍、iPhone6 Plus支持光学防抖(iPhone6不支持)。


iPhone6 Plus支持光学防抖



iPhone6连拍功能演示

视频录制

    iPhone6和iPhone6 Plus支持30-60帧/秒1080p视频录制和最高240帧/秒慢动作,慢动作视频相比iPhone5s的最高120帧/秒翻了一倍。


iPhone6慢镜头摄录演示

闪光灯

    闪光灯方面,iPhone5s首次采用了双LED True Tone闪光灯,冷暖色温闪光灯同时作用使iPhone5s在弱光环境开启闪光灯拍摄时的白平衡控制更加优秀。iPhone6继承并发展了iPhone5s双LED True Tone闪光灯的特点,将两枚LED灯上下排列的方式变为了“一枚圆形闪光灯”的外观、但仍然是两枚冷、暖闪光灯同时存在。虽然仅仅是一个很细小的变化,但看得出来,苹果作出了不少技术努力。

新前置摄像头

    苹果iPhone6和iPhone6 Plus采用了全新的前置摄像头,苹果命名为新Facetime HD摄像头,其采用全新的传感器,光圈提升到了f/2.2,同样条件下能够比之前获取更多的光线(达到81%)。

iPhone6和iPhone6 Plus摄像头硬件点评

    总体上看,iPhone6和iPhone6 Plus在拍照硬件本质上并未做太大改善,像素数量、单个像素尺寸、传感器面积、光圈这些重要方面都与iPhone5s相同,升级的点主要是传感器型号更新和更快的对焦速度及增强降噪等方面,当然,iPhone6 Plus也增加了光学防抖支持。所以从这些技术细节上看,iPhone6和iPhone6 Plus的拍照仍然是小幅度升级,主要针对拍照速度和弱光拍照能力进行了些许提升。

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样张和拍照界面截图

    由于发布会现场条件有限,所以暂时简单为大家呈现一些iPhone6拍摄样张和拍照界面截图,之后的内容会继续为大家带来更多详细信息。



支持240fps慢动作视频


多种滤镜


发布会现场样张


发布会现场样张


发布会现场样张


发布会现场样张


发布会现场样张

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新一代M8+A8芯片组合

新一代M8+A8芯片组合

    iPhone5s的A7处理器让苹果首先在智能手机方面进入了64位时代,同时也带来了M7运动协处理器。iPhone6和iPhone6 Plus延续了这样的组合,带来了全新的A8+M8组合。

    A8芯片相比A7缩小了13%、速度提升了25%,其采用了20亿晶体管(相比A7的10亿翻倍)、20纳米工艺制程(A7为28纳米)、图形处理器性能提升50%。



全新A8+M8组合

    A8芯片性能相比第一代提升了50倍、GPU性能相比第一代提升了84倍。芯片面积由之前A7的102平方毫米降低到了89平方毫米。

    与A8共同协作的是全新的M8运动协处理器,除了收集来自陀螺仪、加速计、方向传感器等信息,还将收集来自新加入的气压传感器的信息。通过新的气压传感器,iPhone6能够不仅统计距离数据,还能够统计高度等数据信息。

    如我们所料,苹果并未在发布会中公布A8核心数量和GPU具体型号,对此我们会随时关注并在之后及时为大家带来相关报道。当然,现在我们知道其性能再次大幅提升是主要的。


Metal技术将为苹果iOS设备带来了优质画质

    另:苹果在发布会中再次介绍了WWDC上介绍过的新一代图形技术Metal,“Metal技术为苹果iOS设备带来了主机级别画质”,这是苹果之前所言。本次发布会中苹果称将努力推动Metal应用和游戏,为用户带来更高画质的应用游戏体验,首批Metal游戏将于年底前到来。鉴于iPhone6和iPhone6 Plus的屏幕增大了,相信对于这些更高画质的游戏体验也将更优。

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共计9种颜色两种材质新保护壳

共计9种颜色两种材质新保护壳

    和iPhone5s时代一样,苹果依然为iPhone6和iPhone6 Plus针对性的发布了手机皮革和硅胶保护壳。显然,iPhone6和iPhone6 Plus保护壳都非常贴合两款机型。

    其中硅胶保护壳具有黑、蓝、橙、绿、灰、红6种颜色,皮革保护壳具有黑、白、棕、蓝黑、红5种颜色,两种材质共计9种颜色。这可以使iPhone6和iPhone6 Plus本身所具有的深空灰、金、银3种颜色之外获得更多颜色外形,当然,由于硅胶和皮革材质本身的特性,其也能保证不错的手感和对手机本身的保护性。



苹果发布两款手机套


现场展示了大量保护套


现场展示了大量保护套


现场展示了大量保护套

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容量/价格/发售时间/购机手册

    128GB容量版本!对,你没有看错,全新发布的iPhone6和iPhone6 Plus都拥有了128GB容量版本,这与此前的传闻相吻合,不过这并不代表iPhone6和iPhone6 Plus拥有4种容量版本的可选,32GB很“不幸”的被取消了,目前这两款机型拥有16GB/64GB/128GB三种容量版本可选。



iPhone6/iPhone6 Plus拥有三种容量版本


iPhone6/6 Plus的两年合约价与以往相同


iPhone5c/5s随即降价

    除了容量以外,我们最关心的就是价格,毕竟肾只有两个啊!能不能买得起就看价格是否能接受了。从发布会现场的KeyNote来看,iPhone6三种容量版本的两年合约价格分别是199美元/299美元/399美元,根据往年的定价策略来看,他们的人民币零售价应该分别为5288元/6088元/6888元。

    另一方面,iPhone6 Plus三种容量版本的两年合约价格分别为是299美元/399美元/499美元,不出意外的话对应的人民币零售价可能为6088元/6888元/7688元。没错,“最高配”一举突破7000元人民币,对于壕们来说土豪金版128GB iPhone6 Plus才是你们的象征。


9月12日接受预定


9月19日正式出货

    根据发布会现场放出的消息来看,这两款机型将在9月12日(北京时间9月13日)接受预定,并且在9月19日(北京时间9月20日)正式发货,发售日期与此前曝光的日期完全相同。在发售地区这部分,中国大陆没有出现在首批发售国家及地区的列表之中,苹果中国的官网也依旧显示的是“发售日期随后更新”,黄牛们貌似可以好好休息了。。。


4.7英寸与5.5英寸的是第一个难关


除了屏幕尺寸分辨率以外,两机在摄像头防抖方面也有区别

    现在来到了购机手册时间,如果你是一个选择恐惧症患者来看看吧!首先,我们面临的是要选择iPhone6还是iPhone6 Plus的问题,这个问题完全取决于你是否一个大屏手机,尤其是一个大屏的iPhone,他们两者除了屏幕和摄像头之外并没有任何区别,所以说你要弄清楚这个问题之后就显得非常简单了。


依然拥有金/银/灰三色可选(图片引自苹果官网)

    在选定了iPhone6还是iPhone6 Plus之后,我们要面临的是选择容量版本,对于大部分消费者而言我相信他们并不会选择128GB容量的版本,因为他的实用性和必要性是在是太低了。而面对16GB和64GB版本时,显然要分为两类人群,如果你只是想要一个好用的手机的话,16GB的容量足以满足你的大部分需求。

    而对于应用控来说,64GB版本无疑更超值,因为在差价相同的情况下,以往只能买到32GB的价格现在可以买到64GB,这让大容量的iPhone机型首次和性价比扯上了关系,所以你还是需要明白自己的需求。而至于颜色的话,这永远是一个见仁见智的问题,从我个人的角度出发,在这个外观设计的基础上深空灰无疑是最具诱惑力的。



[ 本帖最后由 jyboy 于 14-9-19 12:47 编辑 ]




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原帖由 woni5510460 于 2013-7-6 19:11 发表
八戒数码在哪里?
那个我师弟做房地产不做数码哈哈




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今天周日,一大早忙到现在,来顶下




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顶 很好的卖家~哈哈 ~




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支持下,急棍男




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关于最近总有人问我说网上手机价格多低的问题,我想向大家解释一下,随着物流业与互联网的发达,电子商务是一个很便捷的购物途径,但是大家有没有想过,再如今电子产品实体店利润压榨到只有百元内的时候,那些网络店铺里所谓的机器好,赠品多,服务好的商品,凭什么会比我们的渠道进货价低几百元?有做要命生意的,没有做亏本生意的,这个道理很简单,电子产品有他的特殊型,其主要部件都是在其外壳包装内的,这样就和衣服啊,饰品啊这些能直接从感官上发现其弊病的产品形成了质的差别。比如说,那些电子垃圾组装出来的主板啊,修过的主板啊,顾客返修的机器啊,这些机器从实体店销售风险大,怎么办?因为其成本相对低,就算算上翻新的费用,其巨大的价格差让它们在网络上形成了一条巨大的利益链。先不说产品质量,就说这些产品的安全性都是大大的有风险的,电池爆炸,大辐射。这些新闻不是一次两次曝光了。大家在网上买的电子产品,如果发现时翻新的,或者坏了你们怎么处理的?能有实体店这么方便的为您提供服务吗?你拿着几千块买的手机,敢用快递发来发去的吗?你的权益受到保护了吗?这个时候你就会想,当初就不该一味的贪图便宜了。所谓事出反常必有妖,低于平均价格太多的东西,你冷静下来想想也是有问题的。好了,就说这么多。希望能给大家带来帮助。




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原帖由 阳光天堂 于 2013-7-8 13:00 发表
9500什么价?
价格已经短给您了亲




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iPhone5   什么价格




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亲,开张大吉,生意兴隆哟~~~




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原帖由 wiwi彼岸 于 2013-7-9 12:21 发表
亲,开张大吉,生意兴隆哟~~~
哈哈,多谢多谢




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老板挺有意思的,1989年出生的,从事通信行业有10年了,也就是说老板十几岁就搞通信行业啦,太厉害了




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原帖由 第九天 于 2013-7-10 13:00 发表
老板挺有意思的,1989年出生的,从事通信行业有10年了,也就是说老板十几岁就搞通信行业啦,太厉害了
我家就是开移动营业厅的呀,姑父是电信局的支行行长,如果算满我家做通讯行业的时间,不止10年了真的!




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原帖由 zhuyida5 于 2013-7-11 09:25 发表
能提供剪卡服务吗?
当然,本店顾客终身免费剪卡




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